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先发制人:抢占游戏爱国主义教育阵地  | | (游戏中射杀解放军的情景) |
游戏总是体现着制作者的观点和目的。随着冷战结束和俄罗斯的衰落,正在迅速发展的中国很容易成为欧美一些文学创作者和游戏策划人员的假想敌。 《家用电脑与游戏》杂志的编辑部主任梁华栋认为,游戏一般会强调它的商业卖点,特别是军事类的游戏,也会紧跟国际的政治和军事的潮流,来引用一些所谓有噱头的内容,很多游戏通常也是会因为这些原因而出现有关中国的内容。 电子游戏日新月异,其所承载的文化元素和意识形态也越来越丰富。大量的青少年将大量的时间消耗在游戏娱乐当中,他们的行为观、价值观甚至意识形态也受到电子游戏的渗透和影响。美国等一些游戏业的强国,也正是通过游戏的开发设计,将他们的价值观和文化传播到全世界。 中国青年政治学院陆士桢说:“游戏者作为第一人称,可能要直接和中国的军队对抗,和国家对抗,对青年人来讲,在这个过程中可能会迷惑他的价值观和判断,长期沉溺于此,有可能产生对国家对军队,包括价值上的一种不良的认识。” 另一位专家也表达了同样的看法:“你扮演的是一位特工英雄,美国的英雄。他的敌人就是英雄的敌人,就是正义的敌人,在这里面出现有关中国的内容,而且是被扭曲的,与真正的客观事实是不符合的这些内容,对青少年的价值观、敌对观、正义观会产生影响,就会让他们混淆敌友,这很明显是一种渗透性的负面的东西。” 千龙网记者了解到,很多游戏并非通过正规渠道进入国内的,打击盗版,因此,严格审批手续应该是遏止反华游戏的关键。 据新闻出版总署音像电子和网络出版管理司负责人介绍,总署一直对游戏特别是境外引进的游戏出版物的出版,进行严格的监管。对存在“反对宪法确定的基本原则的;危害国家统一、主权和领土完整的;危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;危害社会公德或者民族优秀文化传统的”等内容的游戏作品,禁止引进出版,对非法出版要予以坚决打击。 但很多人认为,执法部门查处只是杜绝这种游戏的一个不可缺少的部分,但要根除这种游戏,还要从教育开始,教育青少年远离这样的游戏。 “与其让那些不负责任的国外制作人员来糟踏我们的历史,还不如让我们的声音先响起。”一位网友提出了这样的观点。目前,爱国主义题材的国产游戏目前只有《抗日——地雷战》、《平原惊雷》、《决战朝鲜(专题,图库)》等少数几款,制作水平也与国际水平相差甚远。 陆士桢认为:“我们研发的游戏,本来是想把主旋律的一些东西,包括我们提倡的价值,通过这种游戏让孩子们在娱乐中获得,但是在形式上却不如国外进口的好看,不如国外的好玩,确实很难吸引青少年。” “游戏也是道德教育、爱国主义教育的阵地。”陆士桢指出,缺少优秀的国产游戏,玩家自然会被吸引过去倾听另外的声音。久而久之,占上风者的宣传会很容易为大众所接受。应该站在加强青少年教育的高度,看待国内的游戏产业的发展,积极鼓励、推动自主开发、出版优秀国产游戏作品。 上一页
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