总部位于旧金山的风险投资公司The Venture Reality Fund发布了一份关于VR/AR行业的报告,详细介绍了各个类别的主要或最有影响力的参与者。
根据该报告,2019年VR/AR行业主要的增长领域包括游戏,基于位置的娱乐(LBE),下一代现实捕捉,企业级服务和医疗保健。企业VR已经在很多方面取得了进展,Varjo VR-1、HP Reverb Pro Edition、HTC Vive Pro Eye都是企业级VR硬件的杰出代表。在软件方面,Strivr培训了超过一百万名沃尔玛员工,福特通过VR软件Gravity Sketch设计汽车,西达赛奈医疗中心通过Virtualitics的数据拯救生命。
在消费者VR方面,2019也是让人激动人心的一年,Oculus Quest,Oculus Rift S和Valve Index纷纷上市,索尼互动娱乐(SIE)PlayStation VR出货量已达420万台,任天堂也推出了Labo VR 套件加入了竞争,目前包括亚马逊等大型零售商在内的美国各地的零售商表示任天堂 Labo VR套件已售罄,零售列表目前显示“暂时缺货”。
不仅仅是大公司取得了成功,独立开发商Beat Games也取得了傲人的成绩,VR游戏Beat Saber销售超过了100万,SUPERHOT VR推出了线下体验版本。
The Venture Reality Fund指出,自2019年初以来,已经有超过5亿美元投资于VR和AR生态系统,其中很大一部分是来自Magic Leap获得的2.80亿美元融资。
这是今年上半年VR/AR市场的一个积极的开端,随着VR/AR势头的火旺,VR/AR解决方案的采用率预计将会增加。
作者:威廉
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