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国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

资讯 TOM    2019-07-31 13:40

2019CJ期间,国家手游测试中心TestBird重磅推出2019上半年《手游测试白皮书》,旨在为国内移动游戏企业的从业者、机构、政府主管部门提供权威数据依据。

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

2019上半年 《手游测试白皮书》是继2014年首次发布白皮书后,TestBird连续第六年推出的极具参考价值的行业报告,书中对10313款游戏的495791个兼容性问题进行了全方位分析,游戏闪退、UI异常是占比最高的2大类问题,同时收录了被测游戏属性,为行业从业者提供专业的测试建议,帮助手游企业提高产品品质,缩短开发周期,快速抢占市场。

2019上半年手游风向标

2019上半年手游市场轻度手游持续增长,TestBird在2019上半年总共测试了10313款游戏,轻/中/重度游戏分布比例差异较小,轻度手游以37.4%比重持续占据第一,其中休闲益智和棋牌扑克占比保持增长。

2019上半年Unity3D和Cocos2D-X引擎依然占据主流市场,在TestBird所测游戏中合计占比76.9%。Unity3D以58%绝对优势领先其他游戏引擎。

2019上半年,手游朝着精品化的方向发展,游戏安装包增大趋势明显,50~100MB大小的安装包占比为21.3 %,100~300MB大小的安装包占比则达到31.7%,大于300MB以上也占到31.4%,只有15.6%的游戏安装包低于50MB。

2019上半年TestBird所测游戏中,97%以上游戏需要联网,只有不到3%的游戏是单机游戏。其中8成以上的游戏为强联网游戏,说明在网络环境越来越好的情况下,手机游戏对网络质量要求也越来越高。

2019上半年TestBird对10313款联网游戏统计发现,游戏的更新数据大小,主要集中在0-100MB这个区间段,在这些游戏中,只有15.7%的游戏不需要更新。

2019上半年手游终端概况

TestBird 目前主流机型5000+部,覆盖了从安卓 4.0~9.0 的所有系统版本及大部分种类的分辨率、CPU、内存。2019年安卓 5.0 及其以上系统版本覆盖面广,占比超过96%。与2018年数据对比发现:由于大量新机的发布导致6.0以下终端锐减,8.0及以上终端不断新增,而8.0及以上也会引入系统方面的兼容性问题,需要重点关注。

终端芯片方面,高通和联发科的芯片凭借存量优势依然绝对主流,游戏在这两类品牌上的表现需要重点关注。它们在所有机型中分别占比 45.9% 和22.7%,海思、三星、Marvell等品牌组成第二梯队。与2018年对比发现:由于华为机型出货量的持续增加,海思芯片开始大幅增长,其他品牌呈下降趋势。

1080P 依然占据主流分辨率,而720P及以下分辨率持续衰退,除了 1080P 以46.3% 的占比高居榜首,其他各主流分辨率都有分布。分辨率种类多、分布广,尽可能适配多种分辨率已经成为减少用户流失的必备手段。由于全面屏和异形全面屏全面爆发,需要关注此类18:9以及19:9分辨率上的适配问题。

内存 2G 以上的终端是手游适配的重点,2G 及以下已经处于衰退期。TestBird 保有的终端中,内存3G及以上占比接近 60% ,是绝对主流。结合近期新上市的终端趋势可以看出, 内存达到 3G以上的终端份额处于增长期,2G 及以下处于衰退期。

2019上半年手游兼容性分析

2019上半年TestBird测试了10313款游戏,共发现495791个兼容性问题,对比各品牌的兼容性问题数,主流品牌的兼容性整体好于非主流品牌。非主流品牌的兼容性问题非常严重,每终端每款游戏的失败率(即平均每款终端在每款游戏上的不兼容率)高达20%以上。

各类CPU品牌中,非主流CPU出现的兼容性问题占比最大,达到了44%。其他品牌CPU问题检出率差距不大,其中高通问题检出率仅为17%。

cocos2D-X和unity3D游戏引擎的兼容性问题的检出率分别是23%和21%,相比于自定义游戏引擎高达31%的兼容性问题检出率而言,表现情况较好。

内存越大出现兼容性问题越少,2GB以内的兼容性问题最多,问题检出率接近30%,而更大内存终端的兼容性问题检出情况相对较好。

从统计数据来看,Android7.X的兼容性情况最好,Android5.X及以下版本的兼容性问题最严重,这可能和Android5.X及以下的系统比较老旧,硬件差,逐渐退出市场,而大多数游戏厂商并不关心这部分游戏兼容性有关,除开Android5.X及以下的系统外,8.x和9.x系统版本问题检出率比较高,分别达到了24%和23%,新版本的兼容性问题需要游戏厂商特别关注。

2019年上半年主要兼容性分析

2019上半年,TestBird对495791个兼容性问题进行了统计分析,发现游戏闪退、UI异常是兼容性问题占比最高的2大类问题。游戏闪退问题占比最高,达到41.1%,UI异常问题同样严重,达到17.8%。与2018年同期对比,闪退问题比例有所上升。

统计发现角色扮演游戏兼容性问题中闪退数量最高。对游戏闪退场景分析发现,游戏中主要闪退点如:初次启动加载资源、场景切换、复杂的场景(如战斗场景)、快速操作、释放技能、剧情对话等,其中加载资源、战斗中及快速操作闪退情况最多。加载资源出现闪退情况通常是游戏减压资源缓慢,游戏内存占用较高、手机空间不足等原因导致;战斗中及快速操作时对手机配置要求高,这种情况同样容易出现闪退;手机内存不足时,游戏闪退概率将增大。

统计发现策略经营游戏兼容性问题中UI异常最高。

①18:9、19:9等全面屏机型屏幕上下边缘出现黑边

②非主流分辨率游戏画面显示不全

③挖孔屏、水滴屏、刘海屏等异形屏遮挡游戏内容

各游戏类型的兼容性分析:角色扮演类游戏问题最多

TestBird平台上共测试10313款游戏,共发现495791个问题,分别分布在“卡牌游戏、策略经营、角色扮演、塔防游戏、跑酷竞速、飞行射击、消除游戏、棋牌扑克、动作格斗、体育运动、虚拟养成、休闲益智”共12类游戏中,其中每类游戏的平均问题数如下:

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

其中平均问题数在50以上的游戏类别依次为:角色扮演、策略经营、动作格斗、塔防游戏、体育运动、虚拟养成。由于对手机内存和cpu占用的不同,中轻度游戏相对于重度游戏兼容性问题数较少。

2019上半年手游性能分析

一款手游的性能是否良好,主要来源于游戏运行过程中的CPU占用率、内存占用值、帧数率、温度、启动时延、流量数据。

各类游戏平均CPU占用率如下表:

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

从表格数据可以看出:角色扮演、策略经营、棋牌扑克类游戏CPU占用率较高,跑酷竞速类游戏CPU占用率较低。

各类游戏启动时延如下表:

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

从表格数据可以看出:休闲益智、跑酷竞速、卡牌和策略经营类游戏的平均启动时延最好,虚拟养成类游戏的平均启动延时最差。

各类游戏平均内存占用如下表:

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

从表格数据可以看出:角色扮演与策略经营类游戏内存占用值最高,消除与棋牌类游戏内存占用较低。

除去单机游戏外各类游戏流量消耗如下表:

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

从表格数据可以看出:虚拟养成,塔防,体育运动三类游戏的流量平均消耗最小,角色扮演,飞行射击,策略经营三类游戏流量平均消耗最大。

各类游戏平均温度如下表:

国家手游测试中心TestBird重磅推出《手游测试白皮书》

从表格数据可以看出:策略经营,休闲益智两类游戏导致终端发热的情况最好,角色扮演、塔防两类游戏导致终端发热情况最严重。

2019上半年手游性能分析总结

通过对各类游戏的数据性能分析,我们可以清晰的看到,体育运动、角色扮演、动作格斗等重度游戏对手机要求较高,CPU占用率、内存消耗、手机温度都比其他类型游戏要高。角色扮演游戏类游戏消耗流量较大。卡牌、策略经营、角色扮演三类游戏的启动时延最好,棋牌扑克、跑酷竞速、体育运动三类游戏的启动延时有待优化。

一款可以兼容更多手机的手游必须进行大量的性能优化,不仅需要减少CPU占用率,减少内存消耗,还要提高启动速度,减少手机发热。虽然目前wifi比较广泛,但玩家对一款游戏流量的消耗还是很关心的,因此控制游戏的流量消耗非常必要。

特别提示

8月2日—4日,CJ期间,光临W3 C610 展台,可以现场与TestBird测试专家一对一交流,了解最新的手游测试行业数据,并免费获得完整的《手游测试白皮书》电子版,未到CJ现场的小伙伴关注TestBird微信公众号,申请下载《手游测试白皮书》电子版。

关于TestBird

TestBird(成都中云天下科技有限公司),成立于2013年,总部位于成都天府软件园,在北京、上海、广州、深圳开设分部。

TestBird专注于移动互联网,产品包括移动广告、移动产品、移动测试,涵盖手游、电商、广告、营销等行业,覆盖港澳台、东南亚、日韩、欧美等全球市场。

TestBird注重技术创新,核心团队(TestBird CEO李伟在华为时担任GSM研发总裁、COO卫少峰是原华为资深的服务专家、CTO邓飞是原华为无线资深技术专家)源自华为,依托强大的技术研发能力,与南科大共建人工智能实验室,先后被评为国家高新技术企业、国家软件公共服务平台、APP云测试公共技术平台、成都市企业技术中心,依靠全球首创鹰眼识别技术,成为全球最大手游测试平台;凭借优质的移动广告服务,成为海外营销中的新势力。

TestBird拥有国内手游市场70%的份额,是华为战略合作伙伴,并与Intel、微软、Google、华为、腾讯、中手游以及全球众多的移动互联网生态企业建立了深度的合作,秉承连接世界,让用户体验更美好的企业使命,现有超10000家移动应用公司合作伙伴。

基于技术研发的优势,TestBird先后推出真机兼容性测试、真人压力测试等尖端产品,建立了云手机、云测试两大平台,为移动应用提供从研发到上线再到运营的一站式质量管理服务;同时,为了更加完善开发者服务和整合营销,成立了一站式海外营销平台TBmedia,利用Facebook、Google等头部媒体的全球优质流量,依托5年以上专业海外媒体投放经验的资深团队,推出了定制广告创意、人群定位策略及效果营销方案等服务;矩阵产品TB网盟,拥有高质量自有流量,覆盖全网效果流量渠道,服务于数百家全球优质广告主,全天候助力企业提升业务效力,帮助企业在全球市场释放品牌价值。

在TestBird创业与发展过程中,公司秉承“成为移动互联网的领跑者”的企业愿景,怀揣“连接世界,让用户体验更美好”的企业使命,孕育出了“按贡献决定回报、成就客户、合作共赢、开放创新、信守承诺”的核心价值观,这些愿景、使命和价值观指引着公司迈向更高的平台,实现更好的发展。

责任编辑: WY-BD

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