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发现第二人生:论游戏沉浸感的最高境界

2018-07-13 18:00 TOM   

以前一直get不到像素风游戏的点在哪,类似于《我的世界》这种方块人用方块剑打方块怪的游戏,早在体验到游戏的乐趣之前,我可能就已经放弃了。

后来在朋友安利下得知《传送门骑士》的存在,起初接触只是觉得它的画面比《我的世界》要好一些,再加上想看看RPG跟沙盒游戏会碰撞出怎样的化学反应,便入了坑。

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《我的世界》和《传送门骑士》初始界面对比

说实话,在一次凿穿地壳的经历之前,《传送门骑士》的游戏体验并没有让我特别印象深刻。毕竟,职业、捏脸、撸怪、升级、打Boss……无论是单机游戏或是网游,这一套标配拿出来,都算不上惊艳。

但万万没想到的是转变会发生在某个无聊的周末下午,突然想看看别人的世界是怎样的,便在联机大厅加入了一个玩家的世界,漫无目的地乱逛、爬树、滚草地,一无所获之时,一个奇怪的脑洞突然大开——既然地图上所有东西都可以拆掉,那我如果无限向下挖,会不会发现游戏的bug?

想法上心头,手脚就开始行动——我开始挖土,五块,十块,十五块……不知机械的点了多少次鼠标,回过神时发现我的绿毛射手已经掉进一座由房主所打造的巨大地下宫殿,四周莹莹发亮的蓝砖块把宫殿渲染出神秘的氛围,这一瞬间我感觉到了两个玩家间的交互所在,而在大殿的尽头,一座传送门静静地立在那里,似乎在说:“我等你很久了。”

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玩家建造的地下宫殿

原来还有这种操作?一刹那的诧异过后,我脑洞开的更大了——要是再继续挖呢?

十块,二十块,三十块……忽然之间,我的角色周围一片白茫茫,像是身处云层之间,接着便毫无预警的开始下坠。

我控制着镜头向上看,发现刚才活动的区域,竟是一座硕大的浮空岛。而我是在接近岛屿中心的位置,把底部钻了个孔,掉了出来。

看到远处夕阳与我一同落下的瞬间,彻底颠覆了我对这款游戏的印象,我仿佛如梦初醒的意识到《传送门骑士》的真正玩法——这是一个充满未知的世界,而玩家则是探险者,能发现多少游戏的乐趣,全基于你拥有怎样的想象力和创造力。

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远处的夕阳

玩了一段时间后,手上收集了一批材料,我就开始尝试建造自己的房子。在游戏里建房子的好处就是想怎么建都可以,平时稀奇古怪的想法,只要有足够的脑细胞,就能不走寻常路。

期间,我也在网上搜索了大咖们的建造作品作为参考,他们之中有的非常放飞自我,比如有人造了一柄巨剑。

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《传送门骑士》作品-巨剑

有的向往举世闻名的世界奇迹,建造了座空中金字塔。

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《传送门骑士》作品-金字塔

而当我看到这样一座宇宙超文明遗址风的作品时,内心深处只有一个字:服!

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《传送门骑士》作品-宇宙遗址

这位网名叫tsubasa019的玩家花了大约半年时间,自己设计、画图纸、建地基、一块砖一块砖垒出了这座被他称作“浮空传送塔”的巨型建筑。塔身是高耸的水晶形状,四周围着两个行星环。到了晚上,塔底的蓝宝石框架隐隐发光,映着天上的星星,整个画面就像科幻片里的联盟军宇宙基地。

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《传送门骑士》作品-浮空传送塔外部

比起外部的壮观,水晶城的内饰也毫不收敛,散发蓝光的高大穹顶有种教堂般的庄严。

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《传送门骑士》作品-浮空传送塔内部

不过,要造这种神级建筑,真的需要勇气和天分。当时,我正在和那个拉我入坑的朋友一起玩,决定先一起来造栋简单的别墅练手,大概一个星期的时间里,我们花光了仓库里所有的砖头和木材,在森林深处的山丘上盖了座三层楼的别墅。

别墅外,阶梯上铺着长长的红毯,楼梯两旁的一群石头骑士夹队欢迎,正门装的自然是目前游戏里最酷炫的电子门。

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自建别墅

一楼留给了餐厅和厨房,有着大壁炉和巴洛克风的桌椅。

二楼则是两人的卧室,从房间外的小阳台看出去,可以看见山坡上的农田,种着大颗大颗的玉米。

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自建别墅2楼

三楼是一间大气奢华的书房,超高的天花板上挂着6盏大吊灯,书房的另一侧摆满了化学用品和熔炉的实验室,用来制造各种战斗要用的药水和道具……

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自建别墅3楼

记得小时候堆积木,最常幻想自己有一天能有座城堡,做自己城堡里的王。虽然,我们造的别墅远远称不上什么华美古堡,可完成时心里升起的满足感和成就感,是无法用语言来形容的。

我们的下一个目标,是建一座像这样的山巅堡垒。

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山巅堡垒

必须要说,同样是打着“自由建造”的招牌,或许是因为引进了“拟真方块”,《传送门骑士》在初始画面上确实比《我的世界》要精良许多。尤其是景深和光影效果,让场景看上去颇为真实,一旦玩家接受了这种全屏马赛克的设定,反而会觉得还挺好看的。

除了打怪和建造,《传送门骑士》的另一个特色便是“传送”。根据游戏背景故事的介绍,有一场地裂让世界分崩离析,原本的大陆变成了一座座四散的岛屿,唯有通过远古的传送门,才能重新将它们恢复联系。

因此,游戏的目的之一就是找到每一张地图的隐藏的传送门,然后穿过传送门去到下一张地图的下一个世界。

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传送门

在游戏约40多张地图中,有丛林、沙漠、火山、沼泽,甚至外太空。每张地图里分布着不同的野怪和建筑材料,为了打造射手套装,我曾在不同世界里穿梭。有那么一两次,我会被传送过来的场景惊艳到——这里的世界太好看了!

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《传送门骑士》场景

其实,无论哪种类型的沙盒游戏,自由地探索、自由地创造都是它最大的卖点。不必被规则所束缚,发明自己偏好的玩法并付诸实践,这种体验对玩家而言是非常特别的。

大抵也是因为这种特别的游戏形式,我发现《传送门骑士》在登陆各大平台之后都获得了不错的排行和口碑。其中,手游在美服受到了苹果的今日推荐,近日由多益网络代理的《传送门骑士》手游国服在App Store开启了预售,当天便获得了苹果本周新游、现可预订推荐。有网友曾点评说,《传送门骑士》给了他一种“我在这个世界里真实存在且探索”的沉浸感,我觉得这个评价可以说是非常高且走心了,也是对这款游戏屡获苹果编辑青睐原因的诠释之一。

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手游美服受到了苹果的今日推荐

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手游国服受到了苹果的新游推荐

游戏里的世界是否真有这么神奇?我还不太确定。但在小别墅建成之后,我和小伙伴用自己的昵称给TA取了名字。每天睡觉前,我俩都会上线收收菜,聊个天,又或者什么都不干,就在二楼的小阳台上坐坐,看看山间的云起日落……现实世界里的疲乏劳累,几乎都能在这得到适当的舒缓和慰藉,我们称之为游戏世界里的第二人生……

 

责任编辑: 3965LC-BD

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