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砥砺前行CGF2019第二届中国游戏节招商正式启动

2019-03-18 14:16 TOM   
砥砺前行CGF2019第二届中国游戏节招商正式启动

随着游戏版号的恢复核发,数字文创产业在经过2018年的调整期后开始了新一轮的发展。北辰会展基于国家大力实施的创新驱动发展战略,聚焦以游戏为代表的泛娱乐文化产业,将去年广受好评的首届中国游戏节全面升级,打造华中地区最大数字创意科技展,撬动千亿级市场规模的朝阳产业。

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北辰会展缘起于1990 年亚运会,20 余年来圆满完成了万余个会议和千余个展览的服务,包括2008 北京奥运会、2014 年APEC领导人会议周、2016 年杭州G20 峰会、2017 年“一带一路”国际合作高峰论坛、2017 年厦门金砖五国会议等重大国务外交活动和众多国际国内会展项目,是当之无愧的国内会展业航母。

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中国游戏节由北辰实业股份有限公司主办,由武汉北辰领航商务会展有限公司承办,在国家行业主管部门、湖北省委宣传部、武汉市委宣传部、武汉市文化局和武汉东湖高新区管委会的支持下,以玩家对娱乐游戏产业的需求为核心,旨在促进传统文化、社会主义核心价值观与高新娱乐科技融合发展的国家级数字创意科技展。首届中国游戏节于2018年5月25日至5月27日在武汉国际会展中心举办,展会面积20000 平米,游戏产品170 余款,顶级国漫20余款 ,百余名游戏主播、动漫Coser 和二次元舞团到场,单日观众数破万,140 余家国内外知名游戏企业和硬件厂商进行展览展示,10 余家创投公司和研究机构共谋产融对接,200 余名行业专家和从业人员参与游戏专题论坛,100 余家新闻媒体和互联网新媒体现场报道。国家部委、行业协会、省、市、区各级领导,主办方和行业嘉宾共计200 余人出席了活动开幕式。

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体验电竞比赛

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见到线上偶像

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邂逅同道好友

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在动漫场景里与Coser小哥哥小姐姐一起愉快的玩耍

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虚拟驾驶

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虚拟射击

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周边买买买

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游戏玩玩玩

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中国的游戏市场销售额达2140亿元,是全国电影票房的3.5倍,游戏用户规模6.26亿人,是全国人口总数的45%。如此庞大的市场,如此巨大的文化产品需求,必将催生出更多优秀的作品,如电影产业中的《红海行动》一样,实现社会效益和经济效益的双丰收。2019年将是数字文创产业发展变化的一年,对从业者们来说既是挑战也是机遇,广大用户对于产品内容质量的要求不断提高,迫使厂商调整经营策略。在用户群体越发受到重视的当下,中国游戏节以用户需求为核心,采用节日模式打造线下娱乐嘉年华,以游戏为主线,覆盖动漫、二次元、电竞、VR/AR 等泛娱乐领域,对接上下游资源,让厂商和用户近距离接触互动。

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更多体验,更多精彩,2019中国游戏节将在年底与大家再次见面,23000平米的展会面积将为参展观众呈现一场顶级数字娱乐盛典:移动端、主机端、PC端的最新最热游戏;时下当红的顶级国漫;VR/AR设备的各类黑科技;线上线下同步直播的各大网红;热血沸腾的电竞比赛;奇幻瑰丽的COSPLAY大秀;意气相投的同好;神仙颜值的小哥哥小姐姐;以及更多打破次元壁的美好体验。

第二届中国游戏节CGF2019招展、赞助、媒体合作现已全面启动,期待能与新老朋友同行,助力数字文创产业健康发展。

请关注CGF中国游戏节微信公众号获取更多信息。

 

责任编辑: WY-BD

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