对于线下实体街机卡片游戏玩家而言,2022新春最值得期待的便是这款融合全球顶流IP《我的世界:地下城》首款卡片街机版游戏产品——《我的世界地下城ARCADE》!由广州华立科技携手微软Xbox,与《我的世界》开发商Mojang Studios、Raw Thrills和Play Mechanix联合推出。
在微软授权下,华立科技获得中国区独家线下IP代理权,并于今春正式登陆中国国内市场,向玩家全面开放。国内玩家万众期待的IP街机版重磅来袭,着实引爆了一波卡片游戏的时尚热浪,也给华立卡片机业务带来新驱动引擎。
纵观全球沙盒式游戏市场,《我的世界》IP依然可以排到畅销榜单之首,这款由Mojang Studios开发的元宇宙游戏早已风靡全球,网易代理中国区市场,在全球下载量已经超过4亿次,月活跃玩家更是达到1.26 亿,成为名副其实的全民大IP。其续作《我的世界:地下城》则是它的视觉增强版本,风格各有千秋,尤其搭上多人游戏和游戏机模式成功开发出《我的世界地下城ARCADE》以后,在元宇宙的魅力基础上,游戏体验更加惊险刺激,难怪备受玩家关注和喜爱。
《我的世界》的玩法本就富有想象力和创造性,《我的世界:地下城》延续了它的精髓,《我的世界地下城ARCADE》则在此基础上加入上百分钟的快节奏玩法,还支持全新多成员人机互动协同作战,适合家庭合作,可以挑选特殊战斗场景,使用各种近战和远程武器,挑战大传说中的BOSS,让整场自定义式的冒险之旅充满惊心动魄。
这款利用街机灵活的操控方式与主机游戏完美融合的游戏,加之65英寸高清显示屏、醒目的LED、其沉浸式体验赢得一众玩家良好口碑,战后还可收集独家专属的精美动漫IP卡片,这些独特的卡片融合了正版IP动漫形象的,本身还具有盲盒、收藏、社交等属性,对于玩家而言无论其意义还是价值都颇具吸引力。动漫IP衍生品之所以能获得市场青睐,其核心与游戏IP题材、创作、角色、玩法、动画、音乐、体验、卡片的持续更新都密不可分。以华立科技引入的《宝可梦》《奥特曼融合激战》《龙珠》《机斗勇者》等国际知名IP为例,依此开发的动漫IP衍生产品持续火爆热销,有数据统计在2017年至2019年期间,仅这一项销售收入就让华立科技复合增长率高达79.27%,从2,040.73万元提升到6,558.66万元。
此外动漫IP衍生产品销售主要通过向合作门店投放配套卡通设备实现,深知其中奥妙的华立科技自2013年便开始布局撒网,截至目前设备投放门店多达1,000多家游乐场,覆盖全国各大中城市核心商圈及中小城市主要经济中心区,可以说游戏游艺渠道资源拉动IP衍生品销售实现规模效应。
由于设备投放需要较长时间的布局和积累,竞争对手进入壁垒较高,这也意味着华立科技基于多年深耕游戏游艺行业,已形成完整产业链结构,且拥有中国境内独家采购、销售权,行业地位、运营能力在行业内得到充分认可。
用全球化视野深耕游戏游艺设备领域IP的合作与运营,为动漫IP卡片游戏发展奠定良好契机。目光如炬的微软和《我的世界》开发商们自然将华立科技列为优质合作商,加之微软斥687亿美元巨资以全现金方式收购动视暴雪,旨在入局元宇宙游戏赛道,从内容和技术等层面开启“抢位战”,以此避免错失竞争先机,与其他布局者拉开差距。由此可见,华立科技拿下微软授权的《我的世界地下城ARCADE》中国区独家代理也就成了顺理成章之事。
不过话又说回来,对于线下实体卡片街机玩家而言,是谁抢占元宇宙市场,是谁成为中国街机之王都不重要,只要游戏妥妥好玩就足够了。华立科技联合推出并独家代理的这款《我的世界地下城ARCADE》街机版卡片游戏,能带玩家手持正义武器劈开跌宕起伏的荆棘关卡,全程探寻森林,征服矿山,漫游海岸,挣脱沼泽,紧张刺激的冒险征途中自行定义所有规则,怎么可能不引爆卡片游戏热浪呢~