在近日举行的《华尔街日报》科技直播活动中,微软Xbox游戏部门CEO菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 分享了他对收购动视暴雪这一交易目前所面临审查的一些观点,并再次重申在收购完成后,将会在一段时间内继续让索尼PlayStation平台发行《使命召唤》系列等游戏。
公开资料显示,此前在今年1月,微软方面宣布以每股95美元、共计约687亿美元的价格收购动视暴雪,后者在4月末宣布这一收购计划已通过公司股东的批准,并获得了98%的赞成选票。如此次收购顺利完成,则将会成为微软有史以来最大规模的收购,同时也是全球游戏行业最大规模的交易,届时其将超过任天堂,成为仅次于腾讯和索尼全球收入的第三大游戏公司。
但截至目前,该收购交易仅在沙特阿拉伯和巴西两地获批,仍面临着来自英国、美国、新西兰、欧盟等多个国家和地区监管机构的审查。其中在英国,监管机构竞争与市场管理局此前已宣布对这一交易启动“第二阶段”,美国监管机构联邦贸易委员会则预计在11月下旬就该交易做出裁决,此外欧盟方面也将裁决结果公布的临时最后期限,定在了11月8日。
对于此次收购面临的诸多审查,日前菲尔・斯宾塞表示,相信来自监管机构的严格审查是“公平的”且“有根据的”,并且他还透露,一直在定期与全球各地的监管机构会面。
菲尔・斯宾塞指出,“这可能会让人们感到惊讶,但我不是做700亿美元交易的专家”、“但我确实也明白,我们非常希望在主要司法管辖区获得批准,我在布鲁塞尔、伦敦和美国的联邦贸易委员会花了很多时间”,以及“我想说,讨论是非常公正和诚实的。毫无疑问,这是一笔大收购。微软是一家大型科技公司,在科技产业中扮演着重要的角色。我认为监管部门围绕这种规模的收购进行讨论是有道理的,我很感激他们愿意花时间去调查”。
同时他还强调,“我们真的在努力让这笔交易获得批准——我对此非常有信心。我上周刚刚在伦敦,继续与所有监管委员会进行讨论,并对交易获得批准充满信心”。
据悉,目前各地监管机构,以及索尼、谷歌等行业竞争对手,对微软收购动视暴雪交易的主要担忧之一是该公司会在收购完成后独占《使命召唤》系列等游戏。为此索尼和谷歌方面还曾专程向巴西经济防御行政委员会、欧盟委员会、英国竞争与市场管理局等机构表达自己对这一收购交易的“反对意见”。
而对于是否会独占相关游戏这一问题,微软方面曾多次表示,在收购动视暴雪的交易完成后,将继续在一定时间内让《使命召唤》系列等游戏在PlayStation等其他公司的平台存在。但索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞恩则认为,目前微软方面关于《使命召唤》的未来的承诺“在许多层面上都不充分”,希望该公司保证他们能够“以公平的条款永久性”为用户提供这些游戏。
在日前的这场活动中,菲尔・斯宾塞再次重申了微软在这一问题上的立场。他表示,“这款游戏将继续在PlayStation上发行——我们的计划并不是引诱和转移用户去云端玩游戏,也不是在两到三年内将其撤下游戏。我们的目标是,只要可行,我们就会继续在PlayStation平台上发行《使命召唤》—— 技术总是处于某种形式的转变中”。此前,菲尔・斯宾塞甚至还曾“暗示”,未来《使命召唤》可能会登陆任天堂Switch。
此外值得一提的是,在日前这场活动中,菲尔・斯宾塞还提到了微软决定收购动视暴雪的真正原因之一。他表示,“真正让我们对动视暴雪、King感兴趣的是其团队在创造如此庞大的手游粉丝方面所做的工作”。
事实上,在此前向英国竞争与市场管理局方面提交的相关文件中,微软方面就曾表示有意打造一个Xbox移动游戏平台和商店,并且这也是其收购动视暴雪的动机之一。该公司透露,“这项交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力,添加了动视暴雪的内容后,该商店将在一系列设备上运营,包括移动设备。在动视暴雪现有玩家社区的基础上,Xbox将寻求把Xbox商店扩展到移动设备,吸引玩家使用新的Xbox移动平台。”
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