阿尔林铎是美丽的,更是残酷的。极昼与极夜形成鲜明对比,地区之间有着显著的差异,但都形成了各自的文明。国家是形成文明的标志,除此以外,建设、教育、科技、文化等方面的进步和发展也是文明金字塔堆砌的过程。在遨游星尘世界的时候,我被其文明吸引,虽然只是一个游戏,但若能形成完整且有意义的世界观、展现出引人深思的社会文明,无疑将有助于玩家融入游戏世界、代入角色情感,《来自星尘》在这一方面做得可以说是很棒了。
莱拉掌控着阿尔林铎,却无法掌控文明的种子在阿尔林铎生根发芽。极夜之国“夏拉塔”并不宜居,生存于此是巨大的挑战,而挣扎于困境的夏拉塔逐渐形成了高度统一的秩序——家族制、传承制的社会结构,也就是世袭传承,例如“星”便是夏拉塔统治家族的传人。夏拉塔人民还发掘出一口巨大的火井,将之利用为极夜之地的“太阳”。国家的形成、社会的发展、科技的进步无不展示着这片大地的文明,其发达程度虽然不高,却是支撑人们生活下去的基石。这让我联想到著名小说《沙丘》中沙丘南方与“夏拉塔”极为相似,恶劣的环境扼杀着脆弱的生命,唯有宗教信仰给予人们活下去的希望。
“星”作为统治者的同时,还是莱拉选中的巡礼人,有着高度发达的知识,她本可以凭借能力将“夏拉塔”带入更高的文明,却不忍百姓活于苦难中,选择了另一条路。“夏拉塔绝不向命运低头”,这挣扎的国度、奋不顾身的君主,仿佛又让我看到了另一种文明,一种发达的精神文明。
与夏拉塔不同,“都燃”的社会秩序更加松散,这里甚至没有一个确定的统治者或领导者。“莱”可能更多的作为一个开拓先锋,引导着都燃人民前进。在都燃,资源充沛、生活安定,我认为此时它的社会文明程度是比较高的。繁荣的生活并没有让所有都燃人停止思考,莱和厄都是精神文明的代表,他们修建了飞船,尝试超越星空...
在《来自星尘》中,我很自然地了解了这个世界,感受到了它的文明。总的来说,这款游戏所设计的世界观和文明还是很不错的。