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近期,AI游戏创作领域呈现爆发态势。从社交媒体上凭借高互动性走红的“AI文游”,到只需输入自然语言即可生成可玩作品Astrocade平台,这股“零门槛”创作浪潮正在逐渐重塑内容生产模式,推动游戏从专业工业品向大众表达媒介转变。在此背景下,AI赋能数字创意已成为行业不可逆转的演进方向。
5月8日,波克科技集团有限公司(以下简称波克科技)正式官宣成为2026第十届一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛核心合作伙伴,将承办首届"AI赋能数字创意设计与应用"专项赛(赛项编号:BRICS2026-ST-057)。赛事报名自即日起正式开启,至2026年7月7日截止,面向全国中职、高职、本科院校师生及国际选手开放,致力打造覆盖多赛道、多维度的数字创意人才竞技平台。
AI重构创作流,精准对接产业人才需求
据了解,一带一路暨金砖大赛旨在推动金砖国家及“一带一路”沿线国家在技能发展、技术创新和教育领域的合作与交流,已多年入选《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录。此次“AI赋能数字创意设计与应用"专项赛是本届大赛中唯一一个聚焦“AIGC+游戏资产制作”的专项赛,以推动教育改革贴近互联网行业的人才需求与技术发展趋势。担任本次赛项专家组长的上海工艺美术职业学院城市设计学院院长李刚介绍,“本赛项率先将AI技术深度融入数字创意设计全过程,体现了前瞻性的赛项定位与内容领先性。”
赛事创新性设置三大赛道,全面考察参赛者的数字创意能力。交互赛道聚焦小游戏、桌游设计,强调用户体验与交互逻辑;设计赛道涵盖角色设计、场景设计,注重美学表达与文化内涵;视频赛道专注原创动画/漫剧创作,考察叙事能力与视觉呈现。参赛者可根据自身特长选择赛道,在规定时间内完成数字创意作品。具体赛题将围绕非物质文化遗产、教育/游戏化教具、科普、文旅等方向,引导选手创作兼具文化深度与时代活力的作品。
权威专家领航,打造国际化产教融合高地
该赛项汇聚了来自中国传媒大学、同济大学、华中科技大学、吉林艺术学院、湖南大众传媒职业技术学院、上海工程技术大学等多所院校的专家教师,组成了二十余人的赛项专家组,以确保赛事评比的专业性、权威性。目前,赛项技术规程已通过赛项专家组论证,并有序组织相关领域的学者、裁判及企业技术骨干二次修订,并在金砖大赛官网公示。
同时,今年专项赛将采用"线上选拔+线下决赛"的双阶段模式,邀请印尼、泰国等国际选手同台竞技。届时,全国范围内的院校及企业专家将共同参与作品评审,实现学术、产业双向价值甄选,优秀作品还将对接波克品牌赛事和企业级孵化机会。
"我们希望通过开放的AI工具生态,让选手专注于创意本身,而非技术限制,真正展现数字创意的无限可能。"波克科技教育总监陈苏强调,作为连续7年入选中国互联网百强的数字文化创意企业,波克科技旗下“游戏+教育”品牌“波KE堂”已形成完善的职业证书体系,通过技能大赛、校企合作等形式打通校园与职场壁垒,推动数字创意教育从“技能培养'向'创造力培养”的转型。此次再度承办金砖大赛专项赛,是波克科技深化产教融合、推动AI技术与教育实践创新的又一重要实践。
大赛帷幕已启,只待各路英才。欢迎各路师生积极报名参赛,以赛促学,在赛场上展现风采,角逐荣誉!