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高通司宏国:5G+XR,让“元宇宙”离我们更近一步

93913网    2021-09-22 11:49

 

高通司宏国:5G+XR,让“元宇宙”离我们更近一步

7月31日,2021中国数字娱乐与虚拟现实产业大会在上海浦东嘉里大酒店召开,致力于探讨当下数字娱乐与虚拟现实产业发展的新技术、新趋势与新机遇。

高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国(Hugo Swart)在大会上向与会者分享了扩展现实(XR)的相关话题,展望了XR将如何改变我们的生活,赋能最近备受大家关注的元宇宙(Metaverse)。

根据司宏国介绍,高通技术公司在开发顶级移动和游戏技术方面有着长期的历史,积累了丰富经验,并通过移动平台,将这些技术应用到日常生活中。这些平台赋能了我们每天都在使用的智能手机,其中许多机型都由Snapdragon Elite Gaming特性加持,让消费者能够获得最佳手游体验。

随着越来越多的消费者开始使用XR设备体验更新潮的娱乐方式,移动游戏市场也迎来了更广阔的发展空间。对于高通来说,移动计算的未来是“空间计算”。这意味着用户如今在智能手机上所做的事,最终将能够以3D形式在虚拟空间实现,即通过轻巧的头戴式眼镜,在用户眼前的真实世界之上叠加呈现,打造出更具沉浸感的娱乐体验。

但与此同时,传统的移动芯片组平台也已经逐渐无法满足XR硬件与手机、平板电脑等平台差异化的使用场景,市场对XR专用技术和芯片的需求日益凸显。

高通打造移动平台的研发成果为高通XR团队的研发工作提供了直接支持,助力开发了专为XR设备打造的技术和芯片组,为下游企业提供了高通骁龙XR1与XR2平台及相关的参考设计。在中国,高通与HTC、Pico、3Glasses、影创科技、趣立科技、Nreal和爱奇艺智能等多家企业合作,为消费类和企业级用户带来了前所未有的AR和VR体验。

针对VR和AR当前的发展方向,司宏国向与会者表示:“XR为玩家创建的沉浸世界,是当今XR最具变革性的用例。”XR游戏既可以通过VR实现完全沉浸,也可以借助AR或MR,在现实世界上叠加虚拟影像,实现部分沉浸。用户的现实世界可以变成游戏本身的一部分,创造前所未有的全新游戏体验。现在,5G所开启的更多机遇,将增强游戏和XR体验,让我们离“元宇宙”更近一步。

例如联想和Nreal推出的AR智能眼镜,可以连接到搭载骁龙5G移动平台,支持完整Snapdragon Elite Gaming特性的智能手机,让消费者随时随地享受增强的移动游戏体验。

另一方面,高通还在通过被称为“无界XR”的设备形态,助力“元宇宙”的真正落地。

所谓“无界XR”,是指拥有5G功能的XR头显,能够通过5G技术让XR头显与网络边缘或者移动边缘计算网络之间进行分布式处理。头显会执行关键的低时延算法,以及眼球追踪、手势追踪、头部追踪等工作负载,然后通过5G网络将数据发送到有MAC基础设施的云边缘设备,用于处理重负载、进行渲染和编码,最后通过5G再将数据回传至头显。在此过程中,XR设备的工业设计将不再受限于传统散热、功率和外形等方面的限制,从而实现从外观到功能的全面创新。

据悉,高通目前已经联合了爱立信和英伟达等基础设施合作伙伴,致力于全面优化系统的每个部分:5G连接的低时延、边缘云服务器的处理能力和“最后一英里”终端侧所需的处理能力,从而确保用户能够通过VR进行反应、交互,从而畅享沉浸式游戏体验。玩家将能以前所未有的方式、沉浸在全新的虚拟世界——“元宇宙”之中。

高通司宏国:5G+XR,让“元宇宙”离我们更近一步

XR不仅仅关乎娱乐,司宏国认为,通过类似游戏开发的3D工具和技术,XR还能获得向教育和企业培训等其他领域扩展的重要机会。例如Talespin这样的应用可帮助企业进行软技能培训,VictoryXR则可以支持VR大学课程教学。

其实不止是教育和培训,XR技术目前已经被广泛应用于制造业、能源、医疗、零售、交通以及建筑工程等多个行业,未来还将向更多行业渗透,成为人们在工作和生活中不可或缺的关键技术。

作为一家专注XR领域十余年的企业,高通采取了四大策略帮助XR生态系统更快地开发和推出XR产品,为合作伙伴铺平未来的发展道路:第一是芯片组,打造专用平台以解决XR设备的技术挑战,并提供出色的连接性;第二是参考设计,打造集成XR专用芯片组的参考设计,让合作伙伴可以基于此加快其设备商用速度;第三是解决方案,为XR开发中极具挑战性的领域打造技术解决方案,让合作伙伴可在他们的产品开发中加以使用;第四是生态,面向硬件和企业级软件创建生态系统计划,为XR厂商的产品上市提供更完整的配套支持。

高通司宏国:5G+XR,让“元宇宙”离我们更近一步

中国的XR厂商近期也发布了多款采用骁龙XR平台的全新设备。爱奇艺智能、影创科技、趣立科技、HTC、Nreal和Pico均打造出了优秀的VR和AR设备,为企业用户提供员工培训、远程学习、促进协作的工具;为儿童提供教育课程;为消费者提供游戏等娱乐方式。

司宏国表示,过去十余年中,高通与中国的XR企业合作,共同为玩家们创造了出色的沉浸式XR设备,打造了能让玩家们沉浸其中的虚拟世界。未来,高通将在生态系统领域展开更多工作,与开发者携手,让“元宇宙”从科幻小说走向真正的现实。

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责任编辑: 3976DBC

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