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计算机图形学领军人物童欣加入 Meshy,出任首席科学家

资讯 TOM    2026-09-08 09:41
计算机图形学领军人物童欣加入 Meshy,出任首席科学家

9 月 7 日,AI 3D 生成平台 Meshy 宣布,计算机图形学与 3D 视觉领域最具影响力的研究者之一童欣博士正式加入公司,出任首席科学家。

这一任命标志着 Meshy 的科研发展进入新阶段:研究重点正从单个 3D 资产,拓展到能够理解、创造并持续运行完整数字世界的系统。Meshy 希望让 3D 成为承载人类创造力的基础媒介——个人创作者可以轻松上手,专业制作团队能够获得足够强大的创作能力,同时以更丰富的表现力催生全新的交互体验。

作为首席科学家,童欣将负责制定 Meshy 的长期科研战略,带领团队在下一代 3D 基础模型方向开展研究,推动多模态世界模型与实时交互系统的探索和突破。他还将参与研究团队建设与人才培养,助力研究成果转化为服务全球创作者、开发者和工作室的模型与产品。

"很少有研究者能像童欣博士一样,对现代计算机图形学的基础研究与产业应用同时产生如此深远的影响。"Meshy 创始人兼 CEO 胡渊鸣表示,"他的研究帮助定义了计算机如何表征、重建、生成和渲染三维世界。童欣博士在已经取得巨大行业影响力的同时,依然对技术细节保持着极其深入的洞见。由童欣博士领导我们的长期科研战略,是 Meshy 迈向下一代 3D 基础模型的重要一步,这类系统不仅能创造单个 3D 资产,更能生成完整的交互式环境。"

 

深耕图形学25,研究覆盖现代3D智能核心问题

公开资料显示,童欣于 1999 年获得清华大学博士学位,同年加入微软亚洲研究院,此后在该机构工作 25 年,曾领导网络图形组,并担任全球研究合伙人(Partner Research Manager)。职业生涯中,童欣共发表论文 190 余篇,其中 60 余篇发表在 ACM SIGGRAPH 和 ACM Transactions on Graphics 上。据 Google Scholar 统计,截至 2026 年 9 月,其研究成果已被引用超过 21,000 次,H 指数达到 80。

他的研究覆盖了现代 3D 智能的多个核心问题。他与合作者在 SIGGRAPH 2017 发表的 O-CNN 提出了一种基于八叉树的高效架构,使深度学习能够高效处理高分辨率 3D 形状。近年来他共同参与的研究还包括结构化 3D 生成模型 TRELLIS、单图几何估计模型 MoGe,以及能够对三角网格进行全局光照神经渲染的 RenderFormer。过去两年,他带领团队在基于视频的角色表演模型方向进行了一系列探索。

童欣还长期推动图形学研究走向大规模产业应用。他带领团队的研究成果已落地于微软多项产品与平台,包括 Xbox 游戏开发技术、Windows 中的 3D 打印功能以及 Direct3D。

"计算机图形学正在进入一个新的篇章。"童欣表示,"基础模型开始把几何、外观、结构和语义融为一体,并进一步扩展至动态与交互。更具挑战的是,如何构建具备可扩展性的统一模型,并维护动态和交互的一致性。吸引我加入 Meshy 的,正是它探索这条完整技术链路的雄心。我期待为实现这样的未来,打下扎实的科学基础。"

 

布局实时交互世界:Mora项目已开放体验

与此同时,Meshy 也在将研究拓展到实时交互世界,这一方向正通过 Mora 项目逐步落地。Mora 是 Multimodal Open-world Real-time Architecture(多模态开放世界实时架构)的缩写。Mora 1 现已在 mora.fun 开放体验,它将编程智能体、Meshy 的 3D 生成技术与实时视频模型结合起来,创造出人们能够进入、互动并重塑的世界。

Mora 初步验证了童欣未来将参与引领的重要方向:把空间理解、生成能力与实时交互融合进同一个系统。Meshy 方面表示,对这一方向的探索,有望让 AI 成为源源不断创造快乐和体验的力量,这也是公司"AI for Fun"愿景的体现——如果说 3D 生成让想象有了形状,那么生成式世界将让人们真正走进想象。

 

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责任编辑: WY-BD

责任编辑: WY-BD
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